BEMANIメインです。
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tricoro稼動から1000回プレイ。
EMPRESSからこれまでプレイしてきて、
1000回プレイの慌しさを感じた事はない。
なにせ、いろんなイベントが飛び込んできて機種連動が著しいこと。
本来はじっくり時間をかけて解禁してもらうものだが、
何分せっかちだから、つい早めの解禁を目指してしまう。
なもんだ次のイベントまで消化試合。ラキラキ[SPH]、BreakingDawn feat. NO+CHIN AYANO[DPH]がノマゲ達成。
お米(略)はスコアが伸びたものの、どうしても終盤の階段ラッシュがおっつかない。
下弦の月でまた鍛えるようだな。
指でスミス氏がパステル君に追いついて、第一ラウンド終了。
※追記:昨日、羽村のゲーセンで宇宙戦争の消化試合をやったら、怪獣に32692ptのダメージというとてつもない事になってた。怪獣衰弱、攻撃力アップ、必殺技、期間限定のダメージ増加という偶然が重なった奇跡の出来事。
ライバル撃墜が出たらもしかしたら1位になってたかもしれない。
恐るべき必殺技「市中引回上打首獄門!」。驚異的な破壊力。ていうか、用済みの怪獣にやったってただ虚しいだけじゃないか。
EMPRESSからこれまでプレイしてきて、
1000回プレイの慌しさを感じた事はない。
なにせ、いろんなイベントが飛び込んできて機種連動が著しいこと。
本来はじっくり時間をかけて解禁してもらうものだが、
何分せっかちだから、つい早めの解禁を目指してしまう。
なもんだ次のイベントまで消化試合。ラキラキ[SPH]、BreakingDawn feat. NO+CHIN AYANO[DPH]がノマゲ達成。
お米(略)はスコアが伸びたものの、どうしても終盤の階段ラッシュがおっつかない。
下弦の月でまた鍛えるようだな。
指でスミス氏がパステル君に追いついて、第一ラウンド終了。
※追記:昨日、羽村のゲーセンで宇宙戦争の消化試合をやったら、怪獣に32692ptのダメージというとてつもない事になってた。怪獣衰弱、攻撃力アップ、必殺技、期間限定のダメージ増加という偶然が重なった奇跡の出来事。
ライバル撃墜が出たらもしかしたら1位になってたかもしれない。
恐るべき必殺技「市中引回上打首獄門!」。驚異的な破壊力。ていうか、用済みの怪獣にやったってただ虚しいだけじゃないか。
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昼間食べ過ぎたので、たまには腹ごなしに自転車で遠出してみる。
まずtricoro未達成のラウンドワン武蔵村山店。
スコアが悪いので1回プレイしただけで次の目的地へ。
砂川から立川に向かう。
自転車が停められるゲーセンは休日の混雑や駐輪規制のせいでほとんどない。
昭島~羽村で指と寺を1回ずつプレイ。
最近『スーパーの女』が面白いあまり、原作『小説スーパーマーケット』(安土 敏氏 著)を読み始めた。
前編だけ手に入れて読み始めたが、原作のいろんな要素が映画にもちりばめられていて興味深い。
『スーパーの女』は主婦の立場からスーパーの欠陥を指摘しているが、
原作は経営陣の立場から見たスーパーの内情を描いている。
映画と違って、原作の舞台はスーパーの黎明期(昭和40年頃か)の頃だったから、
公害や交通戦争、食品添加物にアスベスト、そして雨後の筍のように林立した陰で、広く出回ったインスタントラーメンの粗悪品のような世相の、
インチキスーパーのイメージを見てきたからなのだろうか。
とにかく、前編を読んでいるうちに、後編の展開が気になってあちこちの古書店を探しているが、
いまだに見つからないで困っている。
まずtricoro未達成のラウンドワン武蔵村山店。
スコアが悪いので1回プレイしただけで次の目的地へ。
砂川から立川に向かう。
自転車が停められるゲーセンは休日の混雑や駐輪規制のせいでほとんどない。
昭島~羽村で指と寺を1回ずつプレイ。
最近『スーパーの女』が面白いあまり、原作『小説スーパーマーケット』(安土 敏氏 著)を読み始めた。
前編だけ手に入れて読み始めたが、原作のいろんな要素が映画にもちりばめられていて興味深い。
『スーパーの女』は主婦の立場からスーパーの欠陥を指摘しているが、
原作は経営陣の立場から見たスーパーの内情を描いている。
映画と違って、原作の舞台はスーパーの黎明期(昭和40年頃か)の頃だったから、
公害や交通戦争、食品添加物にアスベスト、そして雨後の筍のように林立した陰で、広く出回ったインスタントラーメンの粗悪品のような世相の、
インチキスーパーのイメージを見てきたからなのだろうか。
とにかく、前編を読んでいるうちに、後編の展開が気になってあちこちの古書店を探しているが、
いまだに見つからないで困っている。
最後まで残ってたTAKA vs YOSHITAKAの友情率が、
ポップン応援3組のもと、100%に達成し、Elemental Creationsまで解禁。
ようやくBEMANIシリーズ輪番から解放された。
寺で同曲をプレイし、SPはDJ POINTが9000ptに達した。でも難抜けはできていない。
DPは☆8だが、初プレイでノマゲいけた。お米(略)DPNはゲージが危うかったが難抜け成功。
ポップン応援3組のもと、100%に達成し、Elemental Creationsまで解禁。
ようやくBEMANIシリーズ輪番から解放された。
寺で同曲をプレイし、SPはDJ POINTが9000ptに達した。でも難抜けはできていない。
DPは☆8だが、初プレイでノマゲいけた。お米(略)DPNはゲージが危うかったが難抜け成功。
本日は青梅大祭本祭。
ゲーセンで少しプレイしてから社務所にご祝儀をあげてきた。
祭り見物と焼きイカ購入。
午後から最後の解禁作業。TAKA vs YOSHITAKAが80%までいった。
お米(略)DPN難抜け失敗したので放置中。
ズッ友が3組DDR応援だってのにつまぶき君はtricoroって空気読めよー。
ゲーセンで少しプレイしてから社務所にご祝儀をあげてきた。
祭り見物と焼きイカ購入。
午後から最後の解禁作業。TAKA vs YOSHITAKAが80%までいった。
お米(略)DPN難抜け失敗したので放置中。
ズッ友が3組DDR応援だってのにつまぶき君はtricoroって空気読めよー。
GITADORAは数回しかプレイしていないせいか、いまだに感触がつかめていない。
本日は私立BEMANI学園で大きな展開を迎えた。
つまぶき君でポップンを支援してくれてPON×wacの友情率が飛躍的に上がった。
ギタドラや寺も数回プレイ。ラキラキやお米~、創生ノートまで解禁。
Akhuta×肥塚良彦ペアが99%台止まりだったので、指やってやっと全ペア100%達成し、虹色の花まで解禁終了。
連休中にElemental Creations解禁を目標にする。
本日は私立BEMANI学園で大きな展開を迎えた。
つまぶき君でポップンを支援してくれてPON×wacの友情率が飛躍的に上がった。
ギタドラや寺も数回プレイ。ラキラキやお米~、創生ノートまで解禁。
Akhuta×肥塚良彦ペアが99%台止まりだったので、指やってやっと全ペア100%達成し、虹色の花まで解禁終了。
連休中にElemental Creations解禁を目標にする。