BEMANIメインです。
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SPADA†Leggendaria曲が常駐するようになってから
少しずつプレーするようにした。
ほとんどの曲はNORMAL譜面難クリアできたが、
Sigmund[DPN]だけが乱や階段など癖のある譜面で何度も落ちた。
でも、本日は見切れたおかげでどうにか抜けることができ、
NORMALの剣曲は全部難クリア達成。
少しずつプレーするようにした。
ほとんどの曲はNORMAL譜面難クリアできたが、
Sigmund[DPN]だけが乱や階段など癖のある譜面で何度も落ちた。
でも、本日は見切れたおかげでどうにか抜けることができ、
NORMALの剣曲は全部難クリア達成。
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仕事で新橋へ二度も行ってきた。
本日は並ぶ回数が多かったけど、
「ムサシヤ」は並んででも通う甲斐がある。
ナポリタンも良いけど、個人的にはオムライスを推す。
卑弥呼をやっつけてPENDUAL TALISMAN[H]解禁。
SPNはAAA諦めてSPHをプレー。楽に難クリアできた。
本日は並ぶ回数が多かったけど、
「ムサシヤ」は並んででも通う甲斐がある。
ナポリタンも良いけど、個人的にはオムライスを推す。
卑弥呼をやっつけてPENDUAL TALISMAN[H]解禁。
SPNはAAA諦めてSPHをプレー。楽に難クリアできた。
卑弥呼の2体目を倒すのに一度回復されて失敗。
なもんで、BEMANIwikiを参照して再度対戦。
前回はある程度HPを削れたので少しは楽かな。
HPが2700を切ったところでGram、それからCaladborgで撃破。
なもんで、BEMANIwikiを参照して再度対戦。
前回はある程度HPを削れたので少しは楽かな。
HPが2700を切ったところでGram、それからCaladborgで撃破。
まともに力押しでは卑弥呼のヒーリング能力でどうにもならないので、
剣の力でカバーするしかない。
なので、卑弥呼に勝つための魔力の増強に励んでいる。
Gramを使ってNORMALに挑んでみた。倒すにはHPを1200以下にしなければならないし、1000以下だと回復されてしまう。
なもんで、その間のHPに削ったうえで剣の魔力を発動させる。
難なく倒して譜面を解禁。
PENDUAL TALISMANはPENDUALのオープニングで使われた曲なのでなんとなく叩きやすい。
途中でBPMが減速するので注意して押すしかない。
SPN・DPN共フルコン達成。
剣の力でカバーするしかない。
なので、卑弥呼に勝つための魔力の増強に励んでいる。
Gramを使ってNORMALに挑んでみた。倒すにはHPを1200以下にしなければならないし、1000以下だと回復されてしまう。
なもんで、その間のHPに削ったうえで剣の魔力を発動させる。
難なく倒して譜面を解禁。
PENDUAL TALISMANはPENDUALのオープニングで使われた曲なのでなんとなく叩きやすい。
途中でBPMが減速するので注意して押すしかない。
SPN・DPN共フルコン達成。
魔力なんかなくても力押しで残りのモンスターを征伐できるかなと思ったら、
ものすごく苦戦した。
魔夜クラスで特殊攻撃使ったりとか、ドラゴンは防御力が上がったりと鬼畜。
卑弥呼も魔法なしでいけるかと思ったけど途中で回復したりと、
魔力がないと歯が立たないのでもう少しプレーして解放率上げてくる。。。
ものすごく苦戦した。
魔夜クラスで特殊攻撃使ったりとか、ドラゴンは防御力が上がったりと鬼畜。
卑弥呼も魔法なしでいけるかと思ったけど途中で回復したりと、
魔力がないと歯が立たないのでもう少しプレーして解放率上げてくる。。。