BEMANIメインです。
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イベントがまだ始まらないようなので、新曲を中心にプレーしてきた。
SP・DPもSPADAフォルダ[N]難抜け続きでいずれ白くなりそうだ。
まだまだ未プレーの曲ばかりなので、新イベント始まるまでにじっくりプレーしとく。
diagram[SPN]とElement of SPADA[SPN]でライバルがみんなAAA出してるので、
負けじとこちらもAAA狙った。おかげでSPADA初のAAA達成。
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ライバルからの挑戦状が貯まってたので少し消化してきた。
S乱でスコアが出やすいので活用してる。
QUEST5はトータルEXスコア2000以上。
SPで高いスコアが出やすい譜面を選んで難なく達成。
ほしケチぺったんたんさんBEMANI Masterおめでとう!!
S乱でスコアが出やすいので活用してる。
QUEST5はトータルEXスコア2000以上。
SPで高いスコアが出やすい譜面を選んで難なく達成。
ほしケチぺったんたんさんBEMANI Masterおめでとう!!
業務で渋谷と池袋へ行ってきた。
渋谷のタイトーステーションは都合でまたの機会とし、
池袋のプロジェクトアドアーズの2筐体のみ遠征。
贖罪DPN難抜け成功でSPADAフォルダ白への可能性が実現味をおびてきた。
廿[SPH]も少しずつスコア上げてみる。良いスルメ曲だ。
渋谷のタイトーステーションは都合でまたの機会とし、
池袋のプロジェクトアドアーズの2筐体のみ遠征。
贖罪DPN難抜け成功でSPADAフォルダ白への可能性が実現味をおびてきた。
廿[SPH]も少しずつスコア上げてみる。良いスルメ曲だ。
とんでんで昼に鍋食って夜にもごま鍋をいただいた。
とんでんで2時間も29日のイベントの打ち合わせしてから、近くのゲーセンでやりこんできた。
メダルのためにDP5~3級までクリアしてきた。相変わらず5.1.1.片手トリルやばい。
DARK LEGACY[DPN]の連打に耐えて10%台で突破。
とんでんで2時間も29日のイベントの打ち合わせしてから、近くのゲーセンでやりこんできた。
メダルのためにDP5~3級までクリアしてきた。相変わらず5.1.1.片手トリルやばい。
DARK LEGACY[DPN]の連打に耐えて10%台で突破。
土曜日が祝日って何か損した気分。
SP六段が1曲目で68%と好調だったのに皿の調子が悪くなって閉店。
もう少し条件が良い時に再挑戦するか。
STEP UPはマグナドグマの猛者を倒してエンディングまで到達。
QUESTモードのMISS COUNT70以下の方はLV7の3曲合計で72。
まずまずの成績。
10回プレーしたのでDJ NAME戻しました。
SP六段が1曲目で68%と好調だったのに皿の調子が悪くなって閉店。
もう少し条件が良い時に再挑戦するか。
STEP UPはマグナドグマの猛者を倒してエンディングまで到達。
QUESTモードのMISS COUNT70以下の方はLV7の3曲合計で72。
まずまずの成績。
10回プレーしたのでDJ NAME戻しました。